01 — Visão Geral


Definição

Trama RPG é um cenário de fantasia construído sobre a ideia de que nenhum destino é inteiramente individual: ações alteram redes de relações e participam da construção do futuro coletivo.

O cenário explora duas grandes respostas históricas à relação entre humanidade, mundo e mudança: uma tradição que privilegia continuidade e integração e outra que privilegia liberdade, transformação e superação. Nenhuma delas contém sozinha a resposta correta.

Identidade temática

  • Destino coletivo, não predestinação individual.
  • Consequências sistêmicas e de longo prazo.
  • Conservação e transformação como forças necessárias, mas perigosas quando absolutizadas.
  • Natureza, sociedade, tecnologia e magia como partes da mesma rede de relações.
  • Ausência de uma divisão simples entre civilização boa e civilização má.
  • Verdade histórica fragmentada entre perspectivas.

Premissa do mundo

O mundo é atravessado pelo Fluxo Vivo, fenômeno impessoal que conecta relações e processos. Antes da humanidade, Criaturas Colossais já participavam da formação de ambientes e biomas. Os Primeiros aprenderam a perceber e conduzir o Fluxo. Diferenças acumuladas sobre como viver e transformar o mundo levaram à Grande Divergência e, posteriormente, à separação geográfica das tradições que dariam origem a Avarin e Kaelthar. Comunidades das montanhas originaram os povos do Alto e os Observadores.

O que Trama não deve se tornar

  • Uma história de natureza boa contra tecnologia má.
  • Uma oposição entre coletivistas moralmente superiores e individualistas moralmente inferiores.
  • Um cenário no qual o Fluxo funciona como deus consciente ou juiz moral.
  • Uma narrativa de profecia inevitável ou destino pessoal escrito previamente.
  • Um mundo em que religião equivale a ignorância e ciência equivale automaticamente a verdade.
  • Um cenário onde estética substitui causalidade histórica, ecológica ou cultural.

Estado do cânone

A cosmologia fundamental, o Fluxo, os Primeiros, as bases das Criaturas Colossais e a Grande Divergência possuem desenvolvimento avançado. A história posterior, geografia detalhada, instituições, catálogo específico de criaturas e sistema completo de jogo ainda possuem áreas abertas.